LINEクーポン活用完全ガイド|失敗しないための3ステップと成果が出る導線設計

LINE公式アカウントの運用で、こんな悩みありませんか?

  • 友だち追加は増えるけど、売上につながらない
  • メッセージを配信しても反応が薄い
  • クーポンはあるけど、いまいち使われない

じつは、
クーポンの設計と出し方を少し変えるだけで “数字が即動く” のがLINEの特徴です。

この記事では、
今日から実践できて、成果につながるクーポン活用
最短距離でまとめています。

目次

まずは結論(1分で理解OK)

クーポンで成果を出す王道パターンは、
この3つをセットで使うだけです。

① 友だち追加直後に“必ず1つ”クーポンを渡す

→ 初動で動かないと、その後はほぼ見られません。

② リッチメニューに置いて“いつでも使える状態”を作る

→ タップ率が2〜3倍変わる「固定表示」が最重要。

③ クーポン内容は“行動が1つに絞られる設計”にする

→ 条件はシンプル。迷わせない。

この3つだけで
リピート率・初回来店率・購買率が一気に安定します。

LINEクーポンの本質:使わせるのが目的じゃない

よく勘違いされがちですが、

クーポンの目的は「割引」ではなくて “行動の起点を作ること”

  • 友だち追加
  • 初回来店
  • 初回購入
  • カゴ落ち対策
  • 再来店のきっかけ

その “最初の一歩” を作るのがクーポンの役割です。

だからこそ、
タイミングと配置が9割。

内容より 「出し方の勝ち負け」 で成果が決まります。

今日から使える「最も強い4つのクーポン」

クーポンは種類よりも、
“どの行動を起こさせるか” で選ぶ方が成果が出ます。


【1】友だち追加時クーポン(最優先)

一番成果が出るのがコレ。

理由
  • 初回接触が一番反応が高い
  • 追加直後は期待値が高い
  • 「追加したのに何もない」とブロックされるのを防げる
おすすめ文言
  • 「初回限定 〇〇プレゼント」
  • 「今日使える10%OFF」
  • 「来店時ドリンク1杯無料」

迷ったらこれだけでOK。


【2】再来店(リピート)クーポン

リピートの起点になる“鉄板施策”。

✔ 使い所
  • 来店翌日に配信
  • 購入1週間後に配信
  • 雨の日や暇な時間帯に即配信
✔ ポイント
  • “次の行動” に寄り添った内容にする
  • その日の景気に左右されない安定施策になる

【3】期間限定クーポン(イベント用)

「期間を区切る」ことで反応が2倍に跳ねるタイプ。

✔ 例
  • 週末限定
  • ○日〜○日の3日間だけ
  • 新商品発売記念

希少性がある=使われやすい。


【4】抽選・紹介系クーポン(拡散向け)

ゲーム性で反応を上げたいときに最適。

✔ 効果
  • 既存ユーザーの友達招待が増える
  • エンゲージメントが上がる

メイン目的が「来店」ではなく「拡散」のときに強い。


“売上が動く”クーポン設計(テンプレ付き)

クーポンを作るとき、
考えるのはたった1つだけ。

「このクーポンで、ユーザーにどんな行動をしてほしい?」

(※行動は1つに絞る)

行動を2つ以上盛り込むと、使われません。

クーポン設計テンプレ

フォーマット化すると迷いません。

行動:______(予約/購入/来店/登録 など)
期限:______(短いほど反応UP)
対象:______(友だち全員/新規/再来店 など)
条件:______(可能なら無し)
特典:______(1つに絞る)
悪い例

✔ 条件が多い
✔ ボタンを押しても何をすればいいかわからない
✔ 有効期限が長すぎる


配信ではなく「配置」で勝つ

ここが一番重要で、
多くのアカウントが損しているポイント。

クーポンは

  • タイムライン
  • メッセージ
  • あいさつ
  • URL
  • 自動応答
  • リッチメッセージ

どこで送ってもいいのですが…

最も成果を出す配置は リッチメニュー固定 です。

理由はシンプルで、

タップされる回数が圧倒的に多い

(メッセージより見られる)

「今すぐ使える」が可視化される

(ユーザーの“脳の負担”が減る)

キャンペーン中は常に訴求できる

(配信せずに回収できる)


「今日からやること」3ステップ

もうここだけでOKです。

STEP
友だち追加時に渡すクーポンを“1つだけ”作る

深く考えなくていい

STEP
リッチメニューに「クーポン」ボタンを置く
STEP
次の来店/購入タイミングを狙って1通だけ配信する

最後に:クーポンは“作るより出し方”

多くのアカウントで成果が伸びない理由

実は“クーポン自体”ではありません。

  • クーポンの種類が多すぎる
  • 頻度だけが増える配信
  • 条件を細かく付けすぎる

こうした“作り込みの方向性”が原因と思われがちですが、
成果が出ない本当の理由はもっとシンプルです。


クーポン施策が失敗する3つの根本原因

① 配布する“タイミング”がズレている

最も使われやすいのは「友だち追加直後」や「購入直後」など、
“行動の余熱が残っているタイミング”。
ここを逃すと反応率は急落します。

② クーポンで“複数の行動を同時に求めている”

「サイトも見てほしい」「予約もしてほしい」「SNSもフォローしてほしい」
これらを1つのクーポンにまとめると、
ユーザーは迷って行動しません。

クーポンは行動1つに絞るのが鉄則。

③ リッチメニューに“固定表示されていない”

LINEの特性上、
配信よりも「いつでもタップできる状態」が圧倒的に強いです。

クーポンがメッセージの中に埋もれていると、
ユーザーはそもそも存在に気付けません。


だからこそ、必要なのは“少なく・明確で・見える”設計

クーポン施策は、「数」よりも「構造」。

そこで、まず押さえるべき黄金ルールはこの3つだけです。

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総合評価
( 5 )
メリット
  • 操作が圧倒的にわかりやすい
  • リッチメニューの出し分けや反応分析がしやすい
  • 外部ツール連携がしやすい
  • 運用コストが比較的抑えやすい
デメリット
  • サービス内での決済連携はやや弱い

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